媒體報導 /NEWS 2008/06/18
 
一元簡訊行銷 遊戲發表造勢熱呼呼

新浪新聞中心 2008/06/18

許多遊戲業者搶在暑假推出新產品,造勢活動、記者會接二連三開跑,準備進攻學生市場,如何擬定符合年輕族群的行銷策略,成功聚集學生玩家,現在就有業者運用手機簡訊宣傳遊戲產品,貼近年輕人使用行為,效果超乎預期。
廠商於遊戲發表會前一個小時,發送簡訊給世貿周邊的民眾「神雕俠侶現身!世貿二館於今日下午2:00舉辦群俠傳遊戲發表,知名藝人cosplay小龍女與楊過,前100名入場可領限量周邊商品,晚來就沒囉」,當民眾收到活動簡訊感興趣,由於地點不遠且時間允許,引發遊戲玩家參與的動機,現場人氣自然強強滾!
互動資通EVERY8D總經理郭承翔說明,手機普及率高達104%,人人都有手機!而行動簡訊可以選定族群、選定地區準確發送,適合用於活動造勢聚集人潮、炒熱氣氛,如果憑簡訊能夠兌換精美小禮物,更能有效提升民眾參與度。
比較起來,傳統平面廣告成本偏高,印刷、排版等費用動輒數十萬,業主在有限的預算下,選擇簡訊行銷相對較於經濟實惠。互動資通EVERY8D總經理郭承翔表示,簡訊最便宜只要一元,十萬則簡訊就可以準確發給十萬名手機用戶,相較傳統廣告DM,能夠發揮最大的宣傳效益。

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